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Cocos2d-x 파티클 시스템을 추가할 때 plist의 key값에 따라 블랜딩 방식이 지정된다.


blendFuncDestination과 blendFuncSource에 의해 결정되는데 이 값에 따른 블렌딩 함수는 다음과 같다.



blendFuncDestination = 1

blendFuncSource = 770

->ADDITIVE 


blendFuncDestination = 771

blendFuncSource = 770

->ALPHA_NON_PREMULTIPLED 


blendFuncDestination = 771

blendFuncSource = 1

->ALPHA_PREMULTIPLED 


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